Revisión de programas para diseñar una casa o cabaña de verano con sus propias manos.

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El diseño ayuda a organizar el trabajo y completar el conjunto de materiales y medios técnicos necesarios para la implementación de cualquier construcción. El desarrollo del componente visual del proyecto (planos, secciones y dibujos de trabajo) se puede automatizar con un software especial de la clase CAD o CAD..

Revisión de programas para diseñar una casa o cabaña de verano con sus propias manos.

Software no profesional

¿Es posible diseñar usted mismo un diseño de hogar en 3D sin ser un especialista en CAD? Esta pregunta puede considerarse casi completamente resuelta: la respuesta afirmativa la dan numerosos programas de modelado tridimensional. La velocidad de su desarrollo es mucho mayor que cuando se trabaja con software profesional, además se requieren menos conocimientos técnicos. Pero es necesario comprender la esencia de la construcción de modelos tridimensionales en esta materia..

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La simplicidad de un programa no significa necesariamente que tenga una funcionalidad limitada. Las herramientas de diseño livianas simplemente carecen de las herramientas para optimizar el trabajo en proyectos grandes. Además, una característica distintiva es un sistema menos perfecto para preparar dibujos exportados: no se admiten una variedad de tipos de líneas, dimensiones, notas al pie y anotaciones. Sin embargo, esto no suele ser necesario para un uso aficionado..

También es importante compartir inicialmente los objetivos que se establecen al desarrollar un proyecto. Si necesita documentación técnica y de diseño, planos, secciones o dibujos de unidades individuales, es mejor buscar los programas que tengan la funcionalidad más cercana a CAD..

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Aunque muchos programas con la salida de documentación de diseño admiten la toma de escenas tridimensionales, sus capacidades de renderizado están muy limitadas. Si el objetivo es tener una idea visual del tamaño, escala, proporciones y acabado de un objeto, los programas de visualización 3D serán de gran ayuda. Tienen una selección de texturas más rica y más posibilidades de renderizado..

Paradigmas básicos para el modelado de edificios 3D

Antes de pasar a elegir software para el desarrollo de proyectos, asegúrese de comprender el concepto mismo de creación de modelos 3D en el contexto de la arquitectura. En programas de diferentes clases, el proceso de construcción se puede implementar de diferentes formas..

Lo común es que al usuario se le presente un entorno 3D completamente vacío. Es un espacio de coordenadas con tres ejes, en el que cada objeto se crea manualmente y tiene coordenadas específicas para cada punto..

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Los programas derivados de los sistemas CAD utilizan la técnica de dibujar dibujos en tres vistas inherentes a los diseñadores. El acceso al entorno de trabajo se puede proporcionar a través de una de las cuatro ventanas de visualización: tridimensional con un vuelo libre de la cámara, así como con vistas superior, lateral y frontal preestablecidas. Este paradigma es muy conveniente si la edición o construcción se realiza solo en dos de los tres planos. Trabajando con secciones individuales de objetos, garantiza la preservación de su forma en otras proyecciones. El trazado de líneas se realiza parametrizándolos con las coordenadas de puntos clave, ángulos entre líneas, radios y radianes..

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En los programas de renderizado, donde no hay una necesidad clara de un tamaño exacto, pero la escala y la proporción son importantes, se utiliza un principio ligeramente diferente. Cuando se activa cualquier objeto, se suministra con un manipulador y un punto de anclaje. El manipulador le permite mover un objeto a lo largo de planos, ejes separados o en modo libre. El punto de ancla (generalmente uno de los vértices) determina las coordenadas espaciales de los objetos individuales en la escena general para un posicionamiento y un «acoplamiento» más convenientes.

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Esta es la principal diferencia: en las herramientas visuales, el trabajo se realiza en cada objeto por separado. Además, sus líneas no se dibujan manualmente: el trabajo comienza con primitivas (bola, cubo, prisma), que tienen vértices y aristas individuales, y caras planas (polígonos) disponibles para su edición..

Para trabajar con objetos completos, se pueden proporcionar modificadores que le permiten doblar, torcer, estirar y deformar tanto primitivas ordinarias como formas más complejas. Dado que no se requieren dimensiones exactas para la salida, todas las mediciones se realizan en unidades convencionales..

Comience con lo básico: trabajar en SketchUp

Debe comenzar a dominar el diseño de casas con un programa que sea fácil de usar y que le permitirá cambiar fácilmente a una herramienta más compleja con el tiempo. Las principales ventajas de SketchUp son la accesibilidad de su desarrollo para el profano y una gama bastante amplia de posibilidades..

SketchUp representa una especie de capa intermedia entre las clases CAD y renderizador. Por un lado, el programa cuenta con herramientas básicas de dibujo, la capacidad de establecer cotas asociativas y preparar dibujos más o menos tolerables de forma manual.

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Por otro lado, modelar y trabajar con objetos sigue un esquema simplificado: dibujamos un contorno bidimensional de una figura en un plano seleccionado, luego estiramos o presionamos en su contorno, dando volumen. El programa admite la imposición de texturas o colores para preparar bocetos de demostración. También es posible conectar el motor de renderizado V-Ray para grabar escenas con distintos grados de renderizado, hasta un realismo absoluto..

Variedad de bibliotecas de software

El principal inconveniente de SketchUp es la falta casi total de herramientas para trabajar con formas curvas complejas. Pero esto se compensa con una enorme biblioteca de modelos listos para usar que se cargan en la escena con casi un par de clics. Todos los modelos son importados del catálogo central del programa, que es actualizado constantemente por otros usuarios. Tiene de todo, desde accesorios de plomería y pomos de puertas hasta macetas..

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Pero SketchUp no es el único que cuenta con una variedad de componentes de biblioteca. Existe una buena herramienta FloorPlan 3D, donde la mayor parte del trabajo se realiza con los componentes de la biblioteca estándar o conectada. El hecho es que este programa utiliza un concepto de desarrollo ligeramente diferente: el programa divide el edificio en salas separadas y parametriza cada una de ellas, estableciendo tanto parámetros técnicos como materiales de superposición. La misma regla se aplica a todos los demás objetos de la escena..

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Las posibilidades de la rica biblioteca de modelos se muestran con toda su fuerza en el mobiliario y la decoración de interiores. Para un proyecto de construcción, esto no juega un papel clave, pero le permite asegurarse de que todo lo que necesita encajará armoniosamente en la habitación creada..

Importar y detallar gráficos

Los programas CAD suelen tener la capacidad de importar proyectos o dibujos libremente en herramientas de procesamiento visual. El ejemplo más simple es cuando tiene la documentación de Autocad original que trae a SketchUp o 3ds Max para construir un modelo con valores aproximados pero apariencia detallada..

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La dirección inversa del desarrollo también es posible: de acuerdo con los datos del programa de visualización, usted hace una «muestra» aproximada del proyecto, según la cual posteriormente prepara un proyecto exacto para la elaboración de dibujos y especificaciones de materiales..

La conclusión es que no debe depender de un solo producto de software. Incluso sin la posibilidad de importación directa de proyectos, es mucho más conveniente dividir el trabajo en dos etapas, transfiriendo los datos clave manualmente. La secuencia de desarrollo que siempre puede elegir usted mismo..

¿Es Autocad tan difícil: cómo dominar rápidamente el programa seleccionado?

Ya hemos dicho que la alta complejidad de Autocad y programas CAD similares se debe a la necesidad de una preparación de dibujos de alta calidad en total conformidad con las normas ESKD o ISO. Además, los programas de alta complejidad se distinguen por la capacidad de calcular automáticamente los materiales utilizados y ayudar con su colocación pieza por pieza. El trabajo se puede realizar mediante la funcionalidad estándar del programa (Sema Extra, «K3-Cottage»), también es posible utilizar extensiones de complementos y complementos (Autocad, SketchUp, 3ds Max).

La buena noticia es que puede utilizar este programa pesado incluso sin conocimientos avanzados. Casi todos los CAD o renderizadores avanzados le permiten comenzar con lo básico, practicar y mejorar gradualmente sus habilidades. Con el tiempo, puede detenerse en un cierto nivel de estudio y utilizar con éxito los conocimientos adquiridos en el futuro..

Esta es otra razón para comenzar con SketchUp. Demuestra claramente las técnicas básicas para trabajar con dibujos, usar bibliotecas, renderizar, un poco de todo. Es poco probable que desee pagar desde $ 500 por un producto de software comercial para un solo uso, pero nadie prohíbe el uso de la versión de 30 días de los productos de Autodesk o la instalación de la versión de demostración de «K3-Cottage». Con experiencia en SketchUp, dedicará un mínimo de tiempo a dominar la interfaz de cualquier otro programa y procederá inmediatamente a trabajar en el proyecto..

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